|
|||
:: Wyzwania Rona Weasleya Artyku³ dodany przez: Reny Boursier (2018-11-24 10:31:08) <center><img src="uploads/Reny/karty_rona.png" /></center><br /> Ronald Weasley na proÅ›bÄ™ dyrekcji SzkoÅ‚y Magii i Czarodziejstwa Salem stworzyÅ‚ specjalnÄ… kolekcjÄ™ kart postaci z Harry'ego Pottera oraz Fantastycznych StworzeÅ„. WykorzystujÄ…c karty przygotowaÅ‚ dla was kilka wyzwaÅ„, w których musicie wykazać siÄ™ zarówno szybkoÅ›ciÄ… jak i sprytem. Sama znajomość postaci wam nie wystarczy. MiÅ‚ej zabawy!<Br><br> <center> <div class="infopages2"><center><a href="karty.php"><div class="uczi"><big><big>Kolekcja Kart</big></big></div><small>(kliknij aby wejść)</small></a></center></div></center><br> <br> <center><div class="uczi"><img src="uploads/Reny/karty_turban.png"></div></center> <br /> Zabawa polega na odgadniÄ™ciu kto kryje siÄ™ pod turbanem profesora Quirrella. Nie jest to Lord Voldemort, a postać z kolekcji kart Rona Wesleya! <br /> Na poczÄ…tku zabawy uczestnicy otrzymujÄ… zestaw <b><font color="#c97a27">10 kart</font></b>, nastÄ™pnie wybierane jest 5 osób, które bÄ™dÄ… mogÅ‚y zadać po jednym pytaniu. <br /> <br /> <div class="panelbloki"> <font color="#c97a27"><b>Wybór 5 osób</b></font><br /> Zainteresowani zadawaniem pytaÅ„ losujÄ… liczbÄ™ od 1 do 20, pięć osób z najwyższym wynikiem zadaje pytanie. W przypadku remisu nastÄ™puje dogrywka. Kolejność zadawania pytaÅ„ jest od osoby, która wylosowaÅ‚a najwiÄ™kszÄ… liczbÄ™ do osoby, która wylosowaÅ‚a najmniejszÄ…. </div> <br /> Organizator po kolei wywoÅ‚uje osoby, które zostaÅ‚y wybrane do zadawania pytaÅ„. <br /><br /> <div class="panelbloki"> <font color="#c97a27"><b>Zadawanie pytaÅ„</b></font><br /> Pytania, które zadajÄ… uczestnicy powinny być tak skonstruowane aby odpowiedź na nie byÅ‚a Tak lub Nie, dodatkowo należy pamiÄ™tać:<br /> <ul> <li>Pytania mogÄ… dotyczyć zarówno wyglÄ…du awatara danej osoby, jak i zasÅ‚ug czy osiÄ…gnięć.</li> <br /> <li>Pytania nie mogÄ… dotyczyć: funkcji jakÄ… peÅ‚niÅ‚a (czy uczeÅ„, czy nauczyciel); domu, do jakiego należaÅ‚a dana osoba; przedmiotu, jakiego dana osoba uczyÅ‚a.</li><br /> </ul> </div><br /> Po skoÅ„czeniu zadawania pytaÅ„ przez piÄ™ciu uczestników, organizator w jednej wypowiedzi odpowiada na zadane pytania, odpowiedzi te mogÄ… być twierdzÄ…ce (Tak) lub przeczÄ…ce (Nie). W momencie kiedy organizator odpowie na pytania, <font color="#c97a27"><b>każda osoba obecna na sali może próbować zgadnąć kto kryje siÄ™ pod turbanem.</b></font> <br /><br /> <div class="panelbloki"> <font color="#c97a27"><b>Punktacja</b></font><br /> <ul> <li>Punkty zdobywa każdy, kto odgadnie prawidÅ‚owÄ… odpowiedź.</li> <li>Dodatkowe punkty wÄ™drujÄ… do osób, które zadawaÅ‚y pytanie.</li> <li>Bonus punktowy zdobywajÄ… osoby, które najszybciej udzieliÅ‚y prawidÅ‚owej odpowiedzi (bonus za szybkość nie musi trafić do jednej osoby, uzależnione jest to od iloÅ›ci osób biorÄ…cych udziaÅ‚ w zabawie).</li> </ul></div> <br /><br /> <Br> <center><div class="uczi"><img src="uploads/Reny/karty_mandragora.png"></div></center> <br /> Mandragora to zabawa, która polega na tym aby <font color="#c97a27"><b>odgadnąć osobÄ™ kolekcji kart Rona Wesleya opisywanÄ… przez organizatora</b></font>, chodzi tu też o to, aby wytypować prawidÅ‚owÄ… odpowiedź przed zakoÅ„czeniem wszystkich rund, czyli przed caÅ‚kowitym wyciÄ…gniÄ™ciem mandragory! W innym wypadku zacznie ona krzyczeć, a wy nie zdobÄ™dziecie żadnych punktów. Im szybciej odgadniecie tym lepiej dla was, i waszych uszu! <br><br> <div class="panelbloki"> <font color="#c97a27"><b>Przebieg</b></font><Br> <ul> <li>Na jeden przykÅ‚ad rozgrywanych jest 5 rund. Każda runda stanowi krótki opis osoby, którÄ… należy odgadnąć. Pierwsza runda zaczyna siÄ™ od bardzo ogólnego opisu, każda kolejna daje wiÄ™cej szczegółów na temat osoby. </li> <li>Po każdej rundzie uczestnik może dać maksymalnie jeden typ, czyli w ciÄ…gu rozgrywania jednego przykÅ‚adu (5 rund) może wytypować 5 osób. </li> <li>PrawidÅ‚owa odpowiedź podawana jest po zakoÅ„czeniu ostatniej rundy, dlatego jeÅ›li ktoÅ› wytypowaÅ‚ zaraz na poczÄ…tku prawidÅ‚owÄ… odpowiedź to przekona siÄ™ o tym dopiero po zakoÅ„czeniu caÅ‚ego rozgrywanego przykÅ‚adu. W takim też przypadku, jeÅ›li uczestnik wie jaka jest prawidÅ‚owa odpowiedź to nie musi po każdej rundzie podawać ciÄ…gle tego samego typu, jeÅ›li podaÅ‚ zaraz na poczÄ…tku prawidÅ‚owÄ… odpowiedź, a w kolejnych rundach już zaczÄ…Å‚ podawać innÄ…, to i tak bÄ™dzie brana pod uwagÄ™ ta prawidÅ‚owa odpowiedź. </li> <li>W ciÄ…gu danej rundy pod uwagÄ™ bÄ™dzie brana tylko pierwsza odpowiedź, jeÅ›li jakiÅ› uczestnik wytypuje osobÄ™, a po chwili uzna że jednak podaje inny typ, wtedy i tak nie bÄ™dzie ta druga odpowiedź uznana. ProszÄ™ wiÄ™c mieć to na uwadze.</li> </ul> </div> <Br> Im szybciej odgadniÄ™ta zostanie osoba tym wiÄ™cej punktów zdobywa uczestnik. <br /><br /> <Br> <center><div class="uczi"><img src="uploads/Reny/karty_bombarda.png"></div></center> <br /> Zabawa polega na uÅ‚ożeniu jak najwiÄ™kszej liczby imion lub nazwisk pojawiajÄ…cych siÄ™ w<font color="#c97a27"><b> kolekcji kart Rona Wesleya</b></font> z liter wchodzÄ…cych w skÅ‚ad wyrażenia lub wyrazów podanych przez organizatora zabawy. Wasze odpowiedzi wysyÅ‚acie w wiadomoÅ›ci prywatnej do bota, wprowadzonego przez organizatora do pomieszczenia. Nazwa bota zostaje podana na poczÄ…tku zabawy. Na przesÅ‚anie odpowiedzi macie 3 minuty od momentu pojawienia siÄ™ wyrażenia. <br /><br /> <div class="panelbloki"> <font color="#c97a27"><b>Zasady</b></font><br /> <ul> <li>UkÅ‚adacie imiona lub nazwiska osób z kart sÅ‚aw, nie musicie szukać zarówno imienia i nazwiska danej osoby, możecie wypisać tylko imiÄ™ lub tylko jej nazwisko. </li> <li>Wykorzystujecie dokÅ‚adnie te litery, które sÄ… w wyrażeniu. JeÅ›li przeÅ›lecie nazwisko, w której brakuje danej litery to dany przykÅ‚ad nie bÄ™dzie uznany. Podobnie jest z iloÅ›ciÄ… tych samych liter, jeÅ›li w wyrażeniu wystÄ™puje trzy razy litera "a", to możecie wykorzystać maksymalnie trzy litery "a" w danym imieniu lub nazwisko, nie wiÄ™cej! </li> <li>UkÅ‚adacie dokÅ‚adne imiÄ™ lub dokÅ‚adne nazwisko, jeÅ›li wiecie że dane imiÄ™ można skrócić i takÄ… wersjÄ™ odpowiedzi przeÅ›lecie, nie bÄ™dzie ona uznana. </li> </ul></div><br /> Za każdÄ… odpowiedź speÅ‚niajÄ…cÄ… wymagania uczestnik zdobywa punkty, jeÅ›li wÅ›ród tych odpowiedzi jest unikalna odpowiedź, której nie udzieliÅ‚ nikt inny, uczestnik zdobywa punkty bonusowe. <br /><br /> <Br> <center><img src="uploads/Reny/karty_rozne.png"></center><br> Podczas <font color="#c97a27"><b>WyzwaÅ„ Rona Wesleya</b></font> bÄ™dÄ… również organizowane inne zabawy, takie jak <font color="#c97a27"><b>anagramy, luki w imionach i nazwiskach czy kalambury</b></font>. To oczywiÅ›cie tylko przykÅ‚ady i tych zabaw może być oczywiÅ›cie wiÄ™cej, każda jednak bÄ™dzie zwiÄ…zana z kartami. <br>
adres tego artyku³u: www.salem.xaa.pl/infopage.php?id=20 |